Vil Metal

Relacionado con el artículo que escribí recientemente sobre el dilema del prisionero, he recordado que hace no mucho había un programa en televisión llamado “El vil metal” que estaba basado 100% en la teoría de juegos. No estoy seguro de si se seguirá haciendo en alguna cadena.

Aunque no llegué a ver ninguno de estos programas, por lo que sé, el programa constaba de varios participantes que se iban eliminando de tal forma que al final quedaban dos personas y una suma importante de dinero. En este punto del programa es donde entraba en juego el dilema del prisionero.

Imaginemos que los dos concursanes que llegan al final son Ana y Pepe, y tienen ante sí la posibilidad de ganar 60 mil euros, 30 mil euros o irse con las manos vacías y cara de tontos. Todo depende de la decisión que tomen.

Ana y Pepe conocen las reglas del juego, la decisión es sencilla, sólo han de responder separadamente a esta pregunta:

¿Quieres compartir el premio o quieres quedarte con todo el pastel?

Por supuesto, los concursantes han podido hablar entre ellos a priori, y saben que la mejor estrategia para ambos es la de compartir el premio. Finalmente son llevados a dos habitaciones separadas y allí dan a conocer su decisión final, y lo bueno del juego es que pueden haber dicho misa, pueden haber prometido el oro y el moro, que luego cada cual hará lo que le parezca ;)

Tened en cuenta, que si ambos han acordado compartir, y por ejemplo Ana está segura al 100% de que el otro concursante compartirá el premio, si ahora Ana cambia de opinión, en vez de llevarse 30 mil euros, se lleva 60 mil, dobla sus ganancias. Ahora imaginad la cara de tonto que se le queda a Pepe cuando se entera de que se va con las manos vacías porque Ana no ha respetado el pacto. Claro que como Pepe piense igual que Ana, ambos se quedarán con cara de tonto y las manos vacías (y eso les pasará por egoistas :p).

Es decir, el egoismo puede ser visto como algo muy bueno (si consigues engañar a tu rival), o como algo muy malo (si tu rival es también egoista). Como en el caso del dilema de los prisioneros, la opción que maximiza el beneficio común es la de compartir el premio, pero el beneficio personal suele primar sobre el beneficio común.

Realmente, al final en el programa sólo se trata de saber si tu “compañero” está diciendo la verdad o te está mintiendo vilmente.

Y vosotros, ¿qué estrategia seguiriais en el programa?

  1. ¿Mentiriais diciendo que vais a compartir el dinero, y luego traicionariais a vuestro compañer@ para llevaros el 100% de la pasta?
  2. ¿Seriais buenas personas y compartiriais el dinero?

Nota: No se si se consideraría como válido en las bases del programa, pero otra opción inteligente sería decirle al otro concursante la verdad, que te quieres quedar con toda la pasta. Decirle que si él colabora y dice que comparte su dinero, cuando lo ganes todo le darás un 20% o 30% de los beneficios, pero que si decide no compartir, obviamente se irá con las manos vacias (igual que tú) porque tú vas a decir que no compartes.

Al tomar la iniciativa de esta forma estarás adquiriendo una ventaja muy grande sobre tu rival. Por supuesto esto sólo es válido si tú tomas la iniciativa, y no creo que todo el mundo acepte, pero estoy seguro que de esta forma se iría más gente con algo de dinero a casa.

 

Esta última estratégia, llamemosla “abusiva” se suele utilizar bastante en el mundo empresarial y en el mundo de los negocios. Puedo decir que la he vivido en mis carnes, aunque en otro contexto muy diferente, y si se hace bien resulta altamente efectiva.

Foto vía Janio Kleo

Acabo de ver un vídeo de Martin Varsavsky y coincido con su exposición.



Pegar un pelotazo sería algo así como conseguir miles de millones fácilmente, sin haber realizado ningún tipo de esfuerzo. Pues bien, por lo visto a este emprendedor le han acusado y recriminado ya varias veces de haber pegado varios pelotazos. Sinceramente, para mi los pelotazos existen, sin embargo soy de la opinión de que alguien que da un “pelotazo” es alguien que ha sabido ver una necesidad, una oportunidad de negocio en un momento determinado y ha sabido sacar partido de ella.

Probablemente, como dice Martin, sea envidia lo que predomina en la cultura española cuando se habla de pelotazos, porque lo normal es que detrás de uno de estos “pelotazos” haya habido mucho trabajo detrás de una idea. Es más, creo que desde fuera se pierde la perspectiva sobre estos “pelotazos”. A posteriori, es muy fácil criticar cualquier iniciativa.

Desde aquí me gustaría invitar a todo el mundo a que piense en oportunidades de negocio que puedan significar dar “un pelotazo” en el futuro, y se animen a llevarlas a cabo. Que luego me cuenten si es oro todo lo que reluce.

No es cuestión de una idea tonta, o de suerte, es cuestión de saber ejecutarla a todos los niveles, aunque obviamente, el factor suerte importa y el factor idea también, pero no son decisivos para rentabilizar un proyecto empresarial.

Concluyo diciendo que el video refleja una postura totalmente lícita y denota bastante sentido común, además la exposición es excelente.

Vía | Vayanse de mi blog [Carlos Blanco]

Enlace original | Por favor otro trato para nosotros los emprendedores [Martin Varsavsky]

Teoría de juegos

La teoria de juegos es un área de las matemáticas que se ocupa de buscar y estudiar la solución a ciertos problemas de decisión. Dicho de otro modo, trata de buscar patrones en las estrategias que se emplean a la hora de abordar cierto tipo de problemas de decisión.

Esta teoría se empezó a desarrollar durante el siglo pasado, y desde entonces ha encontrado aplicaciones en campos muy diversos, principalmente economía, pero también filosofía, estrategia militar, negociación, biología, …

El dilema del prisionero

Uno de los problemas que se estudia en la teoria de juegos es el dilema del prisionero, cuyo enunciado es el siguiente:

“Dos sospechosos son arrestados por la policía. No hay pruebas suficientes para condenarlos, y tras haberlos separado en distintas habitaciones, la policía los visita por separado y les ofrece a ambos el siguiente trato: Si uno de los dos confiesa y su cómplice no, entonces el cómplice cumplirá la máxima condena de 10 años, mientras que el confesor será liberado inmediatamente; por otra parte, si ambos confiesan, entonces ambos recibirán una condena compartida de 5 años cada uno; finalmente, si ambos optan por no hablar, sólo serán condenados a 1 año de cárcel cada uno.”

Como veis, los presos se encuentran ante un problema de decisión. Tienen dos opciones, o confiesan y traicionan al segundo sospechoso, o callan y “cooperan” con él.

Si fueras uno de estos dos presos ¿qué harias?

Si confias en tu compañero, la mejor estrategia para tí es traicionarle, pues tu compañero se chuparía 10 años de cárcel mientras que tú sales libre. Por otra parte, si no confias en tu compañero y crees que te va a traicionar, resulta que tu mejor estrategia también es confesar, pues tu pena pasaría de 10 años a 5.

Es decir, si el problema se analiza desde el punto de vista egoista, la mejor estrategia para ambos será la traición, con lo que si ambos hacen el mismo análisis ambos pasarán 5 años en la cárcel. Sin embargo, lo mejor que te puede pasar con este análisis es que quedes libre, lo cual es muy bueno para ti.

Por otra parte, si se analiza desde el punto de vista del beneficio común, y piensan ambos presos en lo que sería lo mejor para los dos, entonces la mejor estratégia es permanecer en silencio. En este caso ambos cumplirían 1 año de cárcel, que es mucho mejor que pasar 10 o 5 años.

Básicamente, la conclusión que se obtiene, si dejamos el tema psicológico a un lado, es que por separado los presos van a salir perjudicados, sin embargo, si cooperan pueden llegar a una solución que “beneficie” a ambos, ya que su condena, en conjunto, se reduce drásticamente.

Ahora bien, supón que te detiene la policía junto con otro supuesto delincuente, y se te plantea este dilema. Estais en celdas separadas y os ofrecen la posibilidad de acusar al compañero, ¿qué haces?

¿te quedas en silencio?

o…

¿lo traicionas?

 

Enlaces relacionados

Actualización: un ejemplo claro de cómo se aplica este juego en la vida real es por ejemplo el tema de los cárteles. Los cárteles son acuerdos o convenios entre empresas del mismo sector, normalmente de fijación de precios. Resumidamente el tema es que recientemente ha salido una ley en España que promueve la denuncia por parte de las propias empresas que tienen estos acuerdos, ya que quien denuncia se libra de la sanción. Para más información y entender de qué se trata, podeis consultar los siguientes enlaces:

Te propongo un experimento muy sencillo. Únicamente vas a necesitar una hoja en blanco y un rotulador o boli.

Debes hacer dos marcas en el papel, con una separación de unos 10 o 12 centímetros entre ellas. Para que te hagas una idea, algo como las marcas de la siguiente imagen.

Ejemplo de hoja

La imágen representa un papel donde se han hecho dos cruces negras separadas por unos 10 cm aproximadamente (no hagas ningun trazo azul).

El experimento ahora es muy sencillo. Se trata de que cierres el ojo izquierdo y situes el papel a un palmo de ti, situando la equis de más a la izquierda enfrente de tu ojo derecho. La otra marca del papel estará situada a hora a la derecha de tu ojo derecho. En este momento podrás ver las dos marcas que has hecho en el papel claramente.

Bien, hasta aquí no hay misterio, es lo que esperabas, y probablemente estés pensando, menuda pérdida de tiempo, ¿a dónde quiere llegar?

Ahora aleja lentamente el papel que sujetas con tus manos manteniendo tu mirada fija en la equis de la izquierda.

Venga, haz la prueba antes de seguir leyendo.

¿Notas que en algún momento ha pasado algo? Ups! ¡¡Tienes un punto muerto en el ojo derecho!! y no te creas que es el único, que en el ojo izquierdo tienes otro punto muerto.

Quizás te preguntes cómo puede ser que no te hayas dado cuenta en todos estos años. La verdad es que los puntos muertos de cada ojo están situados en distintos puntos del campo visual, y un ojo ve lo que el otro no ve.

El punto muerto está situado justo donde el nervio óptico entra en el ojo. Observad la siguiente imagen para haceros una idea.

Diagrama del ojo humano
La retina es la parte del ojo donde se obtiene la información visual, es la que tiene los sensores que hacen posible la visión. Como has podido observar, la retina tiene un punto donde no hay sensores, que es justo donde es atravesada por el nervio óptico (encargado de transmitir la información visual al cerebro).

Para una definición más formal me refiero a la wikipedia:

Punto ciego: Este es encontrado en la parte posterior del globo ocular, se le denomina así por el orificio o perforación que se encuentra en esa región , por el cual el nervio óptico llega al ojo atravesando así la membrana esclerótica, la coroides y finalmente la retina. “

Enlaces relacionados:

La historia anterior sobre reservarse un hueco en el cielo, me ha recordado la historia de la página de un millón de dólares.

 

En este caso se trata de la historia de un chaval Inglés, de 21 años, al que se le ocurrió la brillante idea de vender cada uno de los píxeles de una web a un dolar cada uno.

 

Este caso desafía el sentido común y la lógica.

 

Alex Tew, el autor de la página, la puso online el 26 de Agosto de 2005, y en tan sólo unos meses, el 11 de Enero de 2006 acabó de vender todos los píxeles. Ni más ni menos que ganó la friolera cantidad de $1,037,100. Los últimos píxeles fueron vendidos mediante una subasta en eBay (de ahí que no sea 1 millón justos).

Captura de pantalla de la página en cuestión

Y el caso, es que todo empezó porque quería financiarse sus estudios universitarios. Originariamente no le vió demasiado sentido a la idea, pero tampoco perdía mucho intentándolo, así que se puso manos a la obra y mira tú por dónde que le salió bien.

 

La estratégia de este chico fué vender los píxeles en bloques de 10×10, así que cada bloque costaba 100 dólares. Hay una empresa que llegó a pagar 10 mil píxeles (100 bloques de 10×10), me pregunto si le habrá merecido la pena. Está claro que en su momento este sitio recibió millones de visitas, pero ¿realmente fué una buena inversión publicitaria?

 

En cualquier caso, dejando este tema de lado, desde entonces hay cientos de personas que han intentado imitar a este chico. Está claro que triunfó porque fué el primero en lanzar una iniciativa de este estilo, sus imitadores, sin embargo, no han tenido demasiado éxito.

Enlaces relacionados:

La iniciativa cuanto menos es curiosa. Es de estas cosas que sólo pueden pasar en USA.

Reserve a spot in heaven, es una página web donde podrás reservarte un lugar en el cielo, gastándote únicamente el equivalente a unos 10 euros. Vamos, una ganga, teniendo en cuenta que es para toda la eternidad.

Traducción: ¡Disfruta de una vida eterna de felicidad reservando tu lugar ahora!

No os penseis que la iniciativa acaba aquí, que además, por el doble (unos 20 euros) te dan el pack VIP que cuenta con interesantes ventajas.

El caso es que me pregunto cuanto habrán facturado ya… es de las típicas chorradas que están recibiendo bastante publicidad (sobretodo por las críticas eclesiasticas), y digo yo, que igual más de un creyente de los EE.UU. de América se ha apuntado ya.

Ah!! y lo mejor de todo, si no quedais satisfechos os devuelven el dinero. Así que mi reflexión es que tal vez de aquí a 10 años empezamos a ver como los muertos vuelven de sus tumbas  a pedirles a estos señores el dinero.

Via | Ecos del futuro

Gracias a Héctor de Kirainet.com, hoy me he encontrado con un vídeo que de otro modo no hubiera visto. No, no se trata de un vídeo pornográfico.

Se trata de una conferencia de las Google Tech Talks, titulada Human Computation. La charla en sí me parece genial, y el contenido de la misma merece un post aparte.

Al principio del vídeo en cuestión se hace una pequeña introducción donde se comentan algunos problemas con los que se encuentran compañias que ofrecen cuentas de correo gratuitas (como por ejemplo Yahoo!). Básicamente el problema reside en que hay gente (spammers) que crean cuentas de correo con el fin de enviar publicidad masiva (spam).

Inicialmente, la forma de solucionar el problema fué limitar el número de e-mails que se podían enviar al día, así por ejemplo, Yahoo! tiene un límite de 100 e-mails diarios por cuenta.

Claro, una vez creada esta restricción los spammers pensaron: bueno, pues si antes enviaba cientos de miles de e-mails al día desde una cuenta, y ahora sólo puedo enviar 100, pues tendré que crearme cientos de miles de cuentas y enviar unos 100 mensajes desde cada cuenta. Lógico, ¿no?

Entonces lo que estos spammers simpáticos hicieron, fué crear unos programas que se registraban cientos de miles de veces y así podían de nuevo enviar miles de millones de e-mails al día.

De nuevo las compañias contraatacaron con el fin de solucionar el problema. A alguien se le ocurrió que existen problemas hoy día que los ordenadores no son capaces de resolver, mientras que para un humano son triviales, así que, la idea fué que para registrarse en estos servicios era necesario resolver uno de estos problemas. Básicamente, y sin entrar en detalles, a estos sistemas se les conoce por el nombre de Captcha.

Los Captcha, triviales para humanos, pero imposibles para los ordenadores, son las típicas imágenes distorsionadas donde hay que adivinar qué es lo que pone. Imagino que ya habrás visto más de una. Por poner un ejemplo, a continuación teneis el captcha que me ha salido al intentar crearme una nueva cuenta en Yahoo!

Captcha para darse de alta en Yahoo!

Captcha para darse de alta en Yahoo!

Diría que pone XsBHyB

Para un humano como yo, es muy fácil mirar la imágen y reconocer las letras, aunque estén distorsionadas o aparezcan líneas, sin embargo, se supone que aún no hay ningún programa capaz de averiguar las letras que aparecen (al menos en un tiempo razonable).

Lo siguiente que hicieron los spammers, fué contratar a gente por cuatro duros de tal forma que se pasaban el día registrandose en estos servicios. Así que bueno, al menos ahora les costaba algo de dinero enviar spam.

Hasta aquí la historia creo que no tiene ningún misterio, la genialidad viene ahora, con la supuesta estrategia de algunas páginas porno (que también se dedican a enviar spam).

Imagino que se preguntaron: ¿qué podemos hacer para conseguir de de forma automática y sin gastarnos un duro, cientos de cuentas Yahoo!?

La solución que se les ocurrió no tiene desperdicio:

Cuando un usuario entra a una de estas supuestas páginas porno, para poder ver una imagen o un vídeo, se le presenta un captcha que tiene que resolver (como el de la imágen de arriba). A ver, ¿se os ocurre de donde puede venir ese captcha? De Yahoo! efectivamente.

La página web se conecta a Yahoo! para crear una nueva cuenta desde donde enviará spam y el mismo captcha que le aparece al programa es el que se le presenta al usuario de la web porno. Casualmente este usuario es un humano capaz de resolver ese problema en un segundo, y está deseoso de hacerlo porque así podrá ver esos videos o imágenes pornográficas.

Simplemente genial.

Enlaces de interés:

Via | Héctor García - Kirainet.com

Hagamos un ejercicio intelectual. A continuación hay una serie de imágenes de chicas. Se trata de conforme vais viendo las imágenes, pensar que tienen en común todas estas chicas.

Chica numero uno: Angel

 

 

 

Chica numero dos: Green

 

 

 

Chica numero tres: Halley Barry

 

Chica numero cuatro: Angelina Jolie

 

A priori uno podría caer en el error de que se trata de fotografías realizadas por un experto fotógrafo y retocadas con el GIMP o el Photoshop. Nada más lejos de la realidad.

Se trata de imágenes generadas por programas de dibujo vectorial, como Adobe Illustrator. La mágia de estas imágenes es que pueden hacerse tan grandes o pequeñas como se quiera, y no pierden calidad.

Me he quedado alucinado cuando he visto lo que se puede llegar a hacer con este tipo de programas. No cabe duda que los que han creado estas imágenes son auténticos artistas.

Para los excepticos (como yo), que aún no se creen que se trata de imágenes generadas por ordenador, a continuación podeis ver las plantillas, y podeis hacer click en las imágenes para ir directamente a las páginas de los autores/as:

 

Autora: Ussa Methawittayakul (~I-evermind)

http://i-evermind.deviantart.com/

 

Autor: Wayne Forrest

http://www.wizard2.com

 

 

 

 

Finalmente, para el que no tenga claro que es esto de los dibujos vectoriales, aquí teneis una excelente explicación sobre gráficos vectoriales

Enlaces relacionados (impresionante!!):

Artypist es la web para aprender mecanografía que he estado desarrollando últimamente en mis ratos libres (y de paso me he puesto un poco al día en lo que a programación web se refiere).

La estoy usando de pruebas para ver si resulta o no rentable esto de la publicidad por Internet (aunque de momento sacaría similares ingresos si pusiera un banner publicitario en este blog). Obviamente, para tener ciertos ingresos hace falta tener cierto número de visitas y cierto tipo de usuarios. De momento, el número de visitas aún es irrisorio ;)

Ahora mismo, el número de visitantes viene a ser un goteo diario, de unas 10-20 personas mas o menos, y dependiendo del día.

El caso es que Febrero acaba de empezar y ya hace 5 meses que puse Artypist online, así que a continuación podeis ver una tabla con los page views de los últimos 5 meses:

Año/Mes Número de páginas vistas Media de paginas vistas/dia
2007/Septiembre 113 3.76
2007/Octubre 93 3.64
2007/Noviembre 432 13.93
2007/Diciembre 1.444 46.58
2008/Enero 3.071 99.06

Resulta interesante ver, como a partir de Noviembre las páginas vistas se duplican o triplican, algo que tampoco es demasiado difícil dado el reducido volumen de visitas.Otro dato interesante, es que a fecha de 31 de Enero, hay 20 personas registradas en Artypist. Teniendo en cuenta que se puede acceder de forma totalmente gratuita, sin registrarse, estoy bastante impresionado, aunque parezca una cifra irrisoria, creo que el ratio de conversión es alto para el tipo de página que es y el número de visitas que he recibido hasta el momento.

No me gustaría finalizar sin reflexionar sobre el conjunto y las cosas aprendidas. Aunque soy de la opinión que un buen producto sin un buen marketing no puede llegar muy lejos, ahora mismo me he estado dedicando más a la parte de hacer un buen producto (estoy preparando cambios interesantes que introduciré próximamente en la web), y tal vez sea por este motivo que el número de visitas aún es reducido.

Las dos lecciones aprendidas son:

  • se puede (y se debe) hacer marketing aunque no hayamos finalizado nuestro producto, pues siempre se puede mejorar; sin marketing no habrán visitas y probablemente abandonemos el proyecto.
  • se puede conseguir ciertos ingresos (con adsense), aunque de momento no espero ganarme la vida con ellos ;)

 

Por último, ¿que creeis que es mejor, tener un buen producto o un buen marketing? ¿algún consejo o idea para incrementar el número de visitas?

Actualizado: Gracias a Antonio de Contraejemplo por la errata ;)

Ayer leí un artículo bastante interesante en TuFunción, acerca de los términos y las condiciones de uso.

Estoy de acuerdo que la gente casi nunca se para a leer los contratos que está aceptando o firmando. Ya no sólo los contratos online, a los que se refiere el artículo, sino cualquier tipo de contrato, por ejemplo los contratos de telefonía móvil, los de conexión a internet, cuentas bancarias, etc…

Leer los contratos suele ser una tarea pesada que en la mayoría de los casos no te dice nada nuevo, básicamente que la empresa que te ofrece el servicio X se lava las manos en todo lo que puede, e incluso incluye cláusulas sobre tus obligaciones en el momento que quieras rescindirlo antes de un determinado plazo.

La gente suele leerlos en dos casos:

  • cuando surge algún problema
  • cuando considera que se han vulnerado sus derechos como consumidor y la compañía no resuelve el problema

Con la Iglesia hemos topado, amigo Sancho. ¿Será este el motivo por el que suelen ser largos textos y utilizan una jerga legal que no todo el mundo está capacitado para leer o entender en un tiempo razonable?

Dejemos este aspecto a un lado. Siguiendo con el artículo original, se analizan en él distintas formas de colocar las condiciones de uso en las páginas web. Ninguna de ellas transmite mejor o peor el mensaje, debido a la naturaleza del mismo (vease nuevamente el tema de un texto largo con jerga legal difícil de interpretar).

Desde el punto de vista online, si se quiere ser “user friendly” y conseguir que el usuario tenga una buena percepción de nosotros (como empresa/servicio/…), el tema está en transmitir en 3 o 4 líneas las condiciones de uso y política de privacidad. Por supuesto sin engañar a nadie, que los usuarios (o clientes) siempre son difíciles de conseguir.

Por ejemplo, en la siguiente versión de Artypist, tengo pensado que en la página de registro aparezca un recuadro donde básicamente se transmita la idea general de las condiciones que acepta.

Que yo recuerde ahora mismo vienen a ser algo así como:

  • Artypist no envia SPAM ni distribuye la información facilitada a terceros
  • Los datos serán privados salvo que el usuario muestre su consentimiento, sin embargo, podrán utilizarse para estadísticas públicas
  • Artypist no se hace responsable de los problemas que puedan aparecer por el uso del software, ni se hace responsable de la pérdida o modificación de los datos facilitados.

La idea es dar algo de seguridad al usuario final, sin que se tenga que leer un tostón. Probablemente no sea la mejor forma de hacerlo, pero al menos que se vea buena voluntad por mi parte.

Por supuesto que estos tres puntos no establecen el contrato legal (que viene redactado en otro apartado), pero dan una idea de lo que hay en él y de mis intenciones y limitaciones a la hora de ofrecer el servicio, que al fin y al cabo es gratuito.

¿Quieres aprender mecanografía y aún no conoces Artypist?

Pruébalo y cuentame que te parece ;)

Foto | SdPanek